Bước Chạm Công Nghệ Đầu Tiên
Mục tiêu cốt lõi
Kích thích sự tò mò, hình thành tư duy thuật toán trực quan qua kéo thả.
Chương trình học
Lập trình kéo thả (Scratch) và Nhập môn Robotics (Lego/VEX).
Sản phẩm Đầu ra
Tự làm game giải trí, video kể chuyện, lập trình robot né vật cản.
Chương trình được thiết kế khoa học, chia làm 2 học phần chuyên sâu giúp học sinh nắm vững nền tảng ngay từ những bước đầu tiên.
Tư duy Phần mềm & Logic
Làm quen giao diện Scratch, hệ tọa độ X-Y (đơn giản hóa). Lập trình nhân vật di chuyển, nhảy múa.
Sử dụng hội thoại, chuyển Backdrop, chèn âm thanh. Sản phẩm: Video hoạt hình/cổ tích.
Xử lý va chạm, dùng biến số đếm điểm/thời gian. Game Mèo vờn chuột, Bảo vệ Trái Đất.
Tự lên ý tưởng và code 1 tựa game hoàn chỉnh. Thuyết trình trước phụ huynh tại trung tâm.
Tương tác Phần cứng (Cơ khí & Cảm biến)
Nhận biết linh kiện cơ bản (Não, Động cơ, Bánh răng). Lắp ráp và lập trình xe di chuyển cơ bản.
Cách robot "nhìn" thấy vật cản nhờ mắt thần. Lập trình xe tự động dừng khi gặp chướng ngại vật.
Kết hợp di chuyển & cảm biến (Vòng lặp Forever + If Else) để robot tự tìm đường ra khỏi mê cung.
Thi đấu giao hữu trên sa bàn: Dọn rác, đẩy bóng. Nhận chứng nhận Kỹ sư nhí ngay cuối khóa.
Nhận ngay một buổi học thử miễn phí và đánh giá tư duy logic cho học sinh (trị giá 500,000đ) khi đăng ký tư vấn lộ trình 7-9 tuổi.
ĐĂNG KÝ XẾP LỚP NGAY